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Labyrinthes aléatoires

La commande ci-dessous crée un labyrinthe aléatoire. Il y a toujours un chemin vers la sortie et aucune boucle. Pouvez-vous écrire un programme qui vous sortira à tous les coup du labyrinthe ?

On commence petit...

from laby.global_fr import *

Laby(lignes=2, colonnes=2)
debut()
from laby.global_fr import *

Laby(lignes=3, colonnes=3)
debut()

Le vrai challenge

from laby.global_fr import *

Laby(lignes=8, colonnes=8)
debut()

Encore plus de challenge !

Il est possible de rajouter des options pour avoir des cailloux et des toiles !

Par exemple :

from laby.global_fr import *

Laby(lignes=8, colonnes=8, option="fullRocks")
debut()

Options possible : rocks, webs, fullRocks, fullWebs, rocksAndWebs, fullRocksAndWebs