À vous de jouer!
Exécutez la cellule suivante pour faire apparaître le premier défi. On commence doucement, sans obstacles. À vous de compléter le programme dans la cellule du dessous pour diriger la fourmi vers la sortie.
Indication : revenez à la feuille de prise en main pour avoir un exemple et consultez la documentation.
from laby.global_fr import *
Laby(niveau="1a")debut()
avance()
droite()
### BEGIN SOLUTION
avance()
avance()
avance()
gauche()
avance()
### END SOLUTION
ouvre()La cellule ci-dessous n’affichera rien si vous avez gagné.
assert est_gagnant()Félicitations ! Vous avez écrit votre premier programme.